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2026

大乱斗环境下 AP 寒冰可行性研究:从队友问号到自我坚持

姚智星

《嚎哭深渊行为科学通讯》 2026

本文系统分析了 AP 寒冰在大乱斗环境中的理论基础、实践阻力与队友反馈机制。研究发现,尽管该路线在多数实验中面临伤害不足与信任崩塌问题,研究者本人仍能维持高度理论自信。

十分钟十一卡:一次 Minimax 2.7 推荐事故中的信任崩塌与责任转移

姚智星

《朋友技术建议风险学报》 2026

本文复盘了一次具有代表性的工具推荐事故。研究表明,推荐者的语气自信程度与工具实际稳定性之间并不存在稳定正相关关系。

2025

code . 在现代软件工程仪式感中的核心地位

姚智星

《看起来很专业国际会议》 2025

本文提出一种基于终端启动 VS Code 的轻量级开发方法学。实验表明,输入 code . 能在代码尚未发生变化的情况下显著提升开发者的专业感与旁观者误判概率。

无人提问条件下荣耀王者身份主动披露机制研究

姚智星

《酒后自我介绍国际会议》 2025

本文研究个体在饮酒后、无人询问游戏段位的社交环境中,主动披露高价值游戏身份的行为机制。案例显示,“荣耀王者”身份在特定酒精浓度下具有自动溢出倾向。

“单排上的”:四字短语在游戏段位合法性证明中的作用

姚智星

《电子竞技身份认同研究》 2025

本文分析“单排上的”这一补充说明在游戏段位叙事中的修辞功能。研究发现,该短语可显著增强段位声明的可信度,并降低听众将其归因为代打或运气的可能性。